Każdy uczeń/uczennica będzie wykonywał 3 projekty. Pierwszy z arkusza kalkulacyjnego (MS Excel/lub dowolny, który posiada uczeń), drugi z programowania w Scratchu, trzeci z GIMPa.
Tematy projektów zostaną przesłane uczniom na dziennik Librus (wiadomość na koncie ucznia i rodzica) oraz na Teams (w zespole INFORMATYKA – KL.6).
W wiadomościach zostanie określony termin realizacji projektów i sposób ich przesłania.